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Glosario · audiovisual

Loudness (LUFS)

Medida de la sonoridad percibida de un audio, que las plataformas y las cadenas usan para nivelar todo lo que emiten.

También: sonoridad · LUFS · normalización de volumen

Durante años el volumen se midió en picos, lo que premiaba comprimir hasta aplastar. LUFS mide lo que el oído percibe, y su adopción cambió las reglas: subir el nivel ya no gana nada, porque la plataforma lo va a bajar igual.

Cada destino tiene su norma. La televisión europea trabaja habitualmente en torno a −23 LUFS integrados; las plataformas de streaming normalizan alrededor de −14; el cine se mide con otra escala distinta. Entregar un archivo a −8 LUFS porque "suena más fuerte" solo consigue que la plataforma lo atenúe y que la pieza pierda dinámica sin ganar presencia.

El efecto secundario que más molesta en publicidad es el salto: un anuncio masterizado mucho más comprimido que el contenido que lo rodea llama la atención un segundo y molesta el resto. Muchas cadenas rechazan directamente el material que no cumple su especificación.

La conclusión operativa es que la norma de loudness es un dato de brief, no una decisión de mezcla de última hora. Preguntarla al empezar cuesta una línea; corregirla al final obliga a rehacer la masterización.

Un matiz útil al entregar: el loudness integrado se mide sobre la pieza completa, así que un anuncio de veinte segundos con un silencio largo al principio puede cumplir la norma en promedio y aun así sonar demasiado fuerte en su parte activa. Por eso las especificaciones serias añaden un límite de pico verdadero y, a veces, un rango de loudness máximo.

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