Recursos · Glosario
El vocabulario que decide si una licencia sirve
34 términos de música, derechos y producción audiovisual, explicados para que puedas usarlos en una conversación con un proveedor, no solo reconocerlos.
01 Licencias y sync
Licencias y sincronización
Las cuatro variables que definen una licencia y los conceptos que hay que entender antes de firmar una.
- Clearance El proceso de comprobar y obtener todos los permisos necesarios antes de que una obra pueda usarse legalmente en una pieza.
- Exclusividad El compromiso de que la obra no se licencie a otros durante el plazo acordado, normalmente limitado a un sector concreto.
- Libre de royalties Modelo de licencia en el que se paga una vez y no hay pagos recurrentes por uso, lo que no significa que la música no tenga derechos.
- Máster y publishing Las dos capas de derechos que conviven en cualquier grabación: la obra compuesta y la grabación concreta de esa obra.
- Medios y canales La lista concreta de sitios donde la pieza puede emitirse: televisión, cine, redes, web, punto de venta, evento, podcast.
- Plazo El tiempo durante el cual la licencia permite el uso, contado normalmente desde la primera emisión.
- Sincronización (sync) Permiso para unir una obra musical a una imagen en movimiento, de modo que las dos suenen y se vean juntas en una pieza concreta.
- Territorio El área geográfica en la que la licencia autoriza el uso, que puede ir de un solo país al mundo entero.
02 Derechos y metadatos
Derechos, metadatos y documentación
La parte administrativa que decide si una obra se puede publicar, cobrar y defender.
- Cadena de derechos El rastro documental que demuestra cómo los derechos sobre una obra llegaron desde quien la creó hasta quien puede licenciarla hoy.
- Créditos La atribución escrita de quién hizo qué en una obra, con el detalle suficiente para que sea comprobable.
- Cue sheet El documento que declara qué música suena en una pieza audiovisual, en qué minuto, durante cuánto y de quién es.
- Derechos de autor El conjunto de derechos que la ley reconoce a quien crea una obra, y que determinan quién puede autorizar su uso.
- Dominio público El estado en el que queda una obra cuando expira su protección de derechos patrimoniales y puede usarse sin autorización.
- ISRC e ISWC Los dos códigos internacionales que identifican, respectivamente, una grabación concreta y la obra compuesta que hay debajo.
- Metadatos La información que viaja con una obra y permite identificarla, atribuirla y pagarla correctamente.
03 Música original
Encargo y producción musical
Cómo se pide, se revisa y se entrega una pieza escrita para un proyecto concreto.
- Brief musical El documento que traduce una intención creativa en instrucciones que un compositor puede ejecutar sin adivinar.
- Máster de audio La versión final de una mezcla, ajustada en nivel, dinámica y tono para el destino concreto en el que se va a reproducir.
- Obra por encargo Música compuesta y producida específicamente para un proyecto, con los derechos definidos en el contrato del encargo en lugar de en una licencia posterior.
- Referencias Música existente que se usa para comunicar una dirección durante el desarrollo de una pieza, sin intención de emitirla.
- Revisiones Los puntos acordados en los que el cliente valora el trabajo y pide cambios, con un número y un alcance definidos de antemano.
- Stems Submezclas de una pieza agrupadas por familia —batería, bajo, cuerdas, voces— que permiten reequilibrar la música después de la entrega.
- Versión instrumental La misma pieza sin la voz principal, para que pueda usarse bajo una locución o en un montaje donde la letra estorbaría.
04 Producción audiovisual
Producción y postproducción
El vocabulario de las fases que deciden el coste real de una pieza audiovisual.
- Bloqueo de montaje El momento en que se acuerda que la duración de la pieza y de cada plano ya no va a cambiar.
- Etalonaje El trabajo de ajustar el color y la luz de cada plano para que la pieza tenga una imagen coherente y una intención visual definida.
- Formato de entrega El conjunto de características técnicas que debe cumplir un archivo para que el destino lo acepte: códec, frecuencia, profundidad, canales y norma de sonoridad.
- Loudness (LUFS) Medida de la sonoridad percibida de un audio, que las plataformas y las cadenas usan para nivelar todo lo que emiten.
- Postproducción La fase que va desde que se deja de rodar hasta que la pieza está lista para emitir: montaje, color, sonido, grafismo y entrega.
05 Estudio creativo
Estrategia creativa e identidad
Los conceptos que aparecen cuando la decisión es de sistema, no de pieza.
- Dirección de arte La disciplina que decide cómo se ve una pieza: qué aparece en cuadro, con qué materiales, colores y referencias, y por qué.
- Diseño de sonido La construcción del mundo sonoro de una pieza: todo lo que se oye y no es música ni diálogo.
- Identidad sonora El sistema de elementos sonoros que hacen reconocible a una marca, del logo de tres notas al conjunto de reglas que gobiernan cómo suena en cada sitio.
06 Experiencias inmersivas
Experiencias e instalaciones
Composición para espacios, bucles, sonido espacial y operación diaria.
- Bucle (loop) Una pieza construida para repetirse indefinidamente sin que se perciba dónde termina y vuelve a empezar.
- Instalación Una pieza audiovisual concebida para un espacio físico concreto, donde el público entra, se mueve y sale cuando quiere.
- Mapping Técnica de proyección que ajusta la imagen a la geometría real de una superficie, de modo que el contenido parezca parte del objeto.
- Sonido espacial Sonido diseñado para tener posición en el espacio, de modo que el oyente perciba de dónde viene cada elemento.
Siguiente nivel
De la definición al procedimiento
Un término explica una palabra. Una guía explica una decisión completa, con el orden en que hay que tomarla.
- Accesibilidad en proyectos culturales: qué decidir antes de producir ¿Qué medidas de accesibilidad hay que planificar desde el principio y cuáles se pueden añadir después?
- Cómo documentar un proyecto cultural para que sobreviva a su inauguración ¿Qué hay que registrar durante el proyecto para poder justificarlo, reponerlo y archivarlo después?
- Cómo escribir un brief musical que se pueda ejecutar ¿Qué tengo que poner en un brief para que la primera maqueta se parezca a lo que tengo en la cabeza?
- Cómo leer una ficha de obra musical ¿Qué me está diciendo —y qué no— la ficha de un tema de catálogo?
- Cómo licenciar música para un anuncio, paso a paso ¿Qué tengo que hacer, y en qué orden, para poder emitir un anuncio con música que no es mía?
- Cómo no desbordar el presupuesto de postproducción ¿Por qué la post siempre cuesta más de lo previsto, y qué se puede hacer al respecto?
Siguiente paso
Cuéntanos tu proyecto
Los términos son los mismos para todo el mundo. Las condiciones de tu pieza no. Descríbela y te decimos qué se aplica en tu caso.